2012年12月14日

將 IMDb Top 250 排行榜轉為 CSV

IMDb Top 250 是許多喜愛電影人士的觀影參考。這份排行榜不知道多久更新一次,今天心血來潮,想要記錄一下目前的排行,然後隔一陣子再來比較。但是如果只是把網頁存下來,或是貼到 Evernote 去,到時候想要比較資料免不了又是一陣人力活,於是想到將排行榜的內容抓下來存為 CSV 檔,以後看是要做進一步的處理或分析都好辦。

所幸有 Python,抓網頁、分析 HTML,以及處理 CSV 檔這些事情不會太難應付。

2012年9月3日

帕斯卡的賭注

說到「布萊茲·帕斯卡」這名字,可能很多人不曉得是誰。但若是提到「帕斯卡三角」這個國中就會學到的數學概念,也許就不難猜到布萊茲.帕斯卡正是提出這個二項式係數三角的數學家。帕斯卡三十歲後篤信宗教,也因此幾乎荒廢了數學方面的工作,然而他之所以投身宗教,是有他一套論述基礎的,這套論述稱之為「帕斯卡的賭注」。

2012年9月2日
2012年6月5日

你的錢包裝了什麼?

前陣子換了個新的錢包--說「前陣子」,其實也快三個月了--新的錢包比較小,「看起來」比較不耐用,所以我下定決心,重新檢視錢包裡的內容物,東西只要能不帶就盡量不帶。結果這麼一檢視,不只我錢包變薄了,進而出門帶的東西也變少了,甚至連出門帶的包包的思考方式也改變了。

2012年6月4日
2012年5月1日

四人兩天開發的《Dora》- MIT Game Jam 心得分享

有沒有想過,週末的兩天能拿來做什麼?看電影?吃大餐?賞花賞貓去?

上個週末,有一群熱愛遊戲的人參與了一個叫做 Game Jam 的活動,Game Jam 指的是在短時間內(通常是兩天 48 小時內)依照活動主辦者所公布的題目,快速開發出一款遊戲。上週所舉辦的 MIT Game Jam 便是台灣第一次的 Game Jam 活動。我在前幾天參加了這場 Game Jam,並且和當天第一次碰面認識的朋友們,合力完成了一款 iOS 遊戲。

dora the game

2012年4月26日

次元轉換遊戲介紹

隨著電腦計算性能的突飛猛進,用來表達遊戲世界的畫面從早先的 2D 平面逐漸發展到 3D 立體空間。然而電腦性能不管再怎樣發展,我們仍無法(至少在可見的未來中)再增加一個維度到遊戲世界裡;畢竟我們所生活的就是一個三維的空間,即便數學上可證明,沒有人知道四維或以上的空間是什麼模樣。

因此,開始有些遊戲試著將 2D 與 3D 的世界做融合,將次元(空間維度)轉換的概念帶進遊戲,藉以呈現出現實中無法體會到的神祕空間感。這類型遊戲目前數量不多,次元轉換的型態也各異其趣,以下文章便是想簡單介紹下目前筆者已知的次元轉換遊戲與形式。

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