2012年4月26日

次元轉換遊戲介紹

隨著電腦計算性能的突飛猛進,用來表達遊戲世界的畫面從早先的 2D 平面逐漸發展到 3D 立體空間。然而電腦性能不管再怎樣發展,我們仍無法(至少在可見的未來中)再增加一個維度到遊戲世界裡;畢竟我們所生活的就是一個三維的空間,即便數學上可證明,沒有人知道四維或以上的空間是什麼模樣。

因此,開始有些遊戲試著將 2D 與 3D 的世界做融合,將次元(空間維度)轉換的概念帶進遊戲,藉以呈現出現實中無法體會到的神祕空間感。這類型遊戲目前數量不多,次元轉換的型態也各異其趣,以下文章便是想簡單介紹下目前筆者已知的次元轉換遊戲與形式。

2012年4月21日
2012年4月20日
2012年4月18日

最後から二番目の恋(日劇)

我喜歡《最後から二番目の恋》裡頭的熱鬧與喧嘩。

簡單來說,這部戲的結構並不複雜:住在鎌倉的長倉家有四個兄弟姊妹,隔壁新搬來了一個東京來的單身職場女強人--吉野千明,這給原本平靜的長倉家帶來了許多生活上的變化。

2012年4月11日

我不和運氣差的人合作,嗎?

最近讀到 I don't hire unlucky people - raganwald's posterous 這篇文章,有些想法跟 你有膽量說:「我不和運氣差的人合作」? (Mr. 6) 這一篇所寫的不太一樣。想法不同也就算了,文章本來就是個別讀者與單一作者之間的心靈互動,讀者不同,互動不同,激發出的想法自然也不同,這無可厚非。

2012年4月5日

在 Mac 輸入特殊文字符號

有時候在網路上會看到像「㍿」這樣的文字符號,有沒有好奇這是怎麼打出來的呢?這可不是把四個字打在一個格子裡面,而是這原本就是一個作為符號使用的 Unicode 文字。就好像英文中的 Trade Mark 可以用「™」表示一樣。類似的文字還有(如果底下只看到方框看不到字,表示你瀏覽器所用的字型沒有包含到下面這些 Unicode 字碼):

2012年4月2日
2012年4月1日

Google Analytics 也可以彈鋼琴

剛剛發現,Google Analytics 的「造訪」按鈕旁多了個音符記號。點下去後會出現 Piano 與 Sitar 兩種樂器可以選,選了之後就會看到下方折線圖的節點會按順序一個一個亮起來,並播放與節點高低對應的音階。

可惜我的折線圖不夠精采,撥出來的音樂平平淡淡,沒有直墜谷底或是步步高昇的激昂起伏。

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