以下內容與原發表內容相比有稍微做些文字與版面調整。
昨天(2010/10/09)剛完成文化勝利,分享一下這次發展的心得。
國土空照 |
首都圈特寫 |
先岔個題,「單城挑戰」是文明系列常有的「自虐」玩法。One City Challenge, 簡稱 OCC, 在開局設定詳細規則的畫面中也有這個選項。打開了這個選項後,不能生產 Settler, 打下別人的城也直接消失不見 (有沒有 Raize 到錢我沒注意,感覺錢沒變多,也沒訊息,打下的城直接就不見了)
底下是趁著還有印象時寫的心得
一、先講社會體制。
文化勝利時最後的體制選擇 |
- Free Religion / 免費獲得兩項政策, 一定要留到最後用
- Mandate of Heaven / 50% 快樂轉文化
由於我只有一座城,人民普遍快樂,相當於每個回合多了十幾點文化 - Free Speech / 新政策所需文化 -25%
- Constitution / 擁有世界奇觀的程式 +100% 文化
OCC 時,贊助政策也是必選之一,對於科技或部隊均有幫助,只是自己往往沒有那麼多錢可以贊助
二、文明的選擇
跟文化相關的有三個
- Aztec, 消滅敵方單位可獲得文化獎勵 (窮兵黷武文化)
- France, 獲得蒸汽機科技前,城市每回合 +2 文化 (開城種田文化)
- Siam, 友好城邦提供的糧食和文化 +50% (廣結善緣文化)
為什麼呢?
德國的特色是打山寨時有機會得到對方加入,一開始我就靠著最初 Warrior 到處打山寨,有了一堆兵。五代的生產超耗時間成本,我又只有一座城,建築都來不及了,根本沒法生兵,因此這些雜牌軍隊幫助很大,帝國的維持都靠他們。
一直到了遊戲非常非常末期,蓋到沒東西蓋了,我才開始自己生兵汰舊。不過嚴格說來不是蓋到沒東西蓋了,而是因為科技太落後,沒有新的東西可蓋。
三、科技發展
由於燈泡有限,科技真的只能挑重點,到後面等個三、四十回合才有新科技都不誇張(史詩速度)
先講來源。首都能提供的燈泡少之又少,必須把腦筋動到其他地方:
- 一個就是盟邦,贊助政策的 Scholasticism 可以從盟邦身上搾一點科研。
- 第二是大科學家,我的大科學家都是用來拿免費科技的,而贊助政策的 Educated Elite 可以從盟邦拿到偉人,也是機會之一。
- 第三是外交上的共同研究, 不過這太花錢了, 所以我都不答應。錢真的很少
Calendar 之後可以先點一些讓工人有事作的科技,像是捕獵、農業、採礦,請依照自己國土的情況而定。
點了一兩項後往 Writing (書寫) 前進, Writing 完之後 Philosophy (哲學),接著就是 Theology (神學, 前置為曆法與哲學)。研發神學的目的在於,得到神學後你的國家就進入中古世紀 (Medieval Era) 了,這時候就可以點虔信政策,越早點虔信,國家就越容易快樂,進入黃金時代。
之後的科技主要是依照奇觀的需求而定,奇觀可以加文化又可以加偉人,因此能搶就盡量搶。
文化勝利真的很耗時間與腦力。玩完這場死了不少腦細胞,看來得暫時封印文明五一陣子了。雖然文明很好玩,但是這樣廢寢忘時、沒日沒夜的生活已經不是這把年紀可以承受的了(攤手)。
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